多くのモダンプレイヤーが知らないと思われますが、《セファリッドの警官》というカードがあります。

《セファリッドの警官》
(1)(青)(青)
クリーチャー - セファリッド(Cephalid) ウィザード(Wizard)

セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
1/1
場合によっては3T目にロックが決まってしまう、恐ろしいカードです。

アグロが相手ではイマイチですが、コンボが多い(と前回の大会で感じた)モダン環境でなら恐ろしい力を発揮するのではないかと思い、これをキーにしたデッキを組んでみました。

Constable Bant

▲土地24
1《森》
2《平地》
1《島》
1《寺院の庭》
2《神聖なる泉》
1《繁殖池》
4《溢れかえる岸辺》
4《霧深い雨林》
4《吹きさらしの荒野》
4《ガヴォニーの居住区》

▲クリーチャー24
4《貴族の教主》
4《極楽鳥》
4《タルモゴイフ》
4《復活の声》
4《ミラディンの十字軍》
4《セファリッドの警官》

▲呪文12
4《流刑への道》
4《遍歴の騎士、エルズペス》
4《天使の運命》

▲サイドボード15
2《原基の印章》
4《神聖の力線》
3《静寂の守り手、リンヴァーラ》
2《魔術遠眼鏡》
2《石のような静寂》
2《弁論の幻霊》
理想的な動きは「マナクリーチャー→《セファリッドの警官》→《遍歴の騎士、エルズペス》or《天使の運命》」で、3T目に6枚のパーマネントをバウンスすることも可能です。
警官が相手をプリズンに叩き込むとはなかなか洒落の効いたデッキなのではないでしょうか。

晴れる屋休日モダン杯、44名の6回戦です。

1戦目:グリクシス《死の影》  ○×○
2戦目:《むかつき》 ○××
3戦目:エスパー《死の影》 ○○
4戦目:青白黒赤《秘密を掘り下げる者》 ×○○
5戦目:青白緑コントロール ×○○
6戦目:緑白ヘイトベア ○××

4-2でした。

時間がないのでレポは省略しますが、《セファリッドの警官》はなかなかに強力なカードだと感じました。
今回はコンボにほとんど当たらなかったのは残念ですが、《セファリッドの警官》デッキをもう少し調整してみたいと思います。

コメント

修羅場鮫
2017年10月13日23:45

素人な意見なんで間違ってたらスルーして欲しいのですが、フェッチも12枚入ってるからコンバットトリック要素で強大化入れて7枚戻すってプランはどうでしょうか?

あくまで素人意見なので、
ネタ要素だと思えば切り捨てて貰えると幸いです。

沼田
2017年10月14日13:06

ご提案ありがとうございます。

実は私も《強大化》は検討したのですが、断念しました。
《セファリッドの警官》は必ずブロックされるクリーチャーなので、多少のサイズよりも回避能力を優先したいかな、と。このデッキではインスタントタイミングの強化の意味がほぼ無く、除去を構えられたら結局《天使の運命》と同様に無駄になるのも懸念材料でした。

一時的な強化呪文では、《岩石樹の祈り》《気宇壮大》あたりがこのデッキに合っている気がしています。特に前者は、除去を構えられても問題ないのがこのデッキとしてはありがたいです。

nophoto
通りすがり
2017年10月26日22:30

通りすがりで失礼します。
私も警官が好きで、ひずみの一撃と一緒に使っておりました。
結局大会での使用に耐えるモノにはならず、一発芸の賑やかしデッキとなりましたが…

大会で手ごたえを感じる仕上がりにできたのはすごいと思いますし、実に羨ましい。
自分も久々にいじろうかなという気になりました。ありがとうございます。

沼田
2017年10月29日1:15

ありがとうございます。
《ひずみの一撃》も警官と相性がいいですよね。
他の方が使う警官デッキも見てみたいので、是非また調整してみて頂ければと思います。

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